HTML

Digitális Médiaplatform Rendszer

2012.03.12. 09:14 szelíd örmény

 A napokban szerencsém volt részt venni az Interface Kft. által, az NFÜ támogatásával fejlesztett Digitális Médiaplatform Rendszer bemutatóján. A szoftver lényege, hogy szerver- és kliensoldalon is rendkívül alacsony sávszélességgel teszi lehetővé jó minőségben különböző videótartalmak továbbítását. Így az alacsony sávszélességet használó kliensek is akár HD-minőségben élvezhetik a publikus interneten továbbított folyamatos videóadást, a számos klienst kiszolgáló szerverek leterheltsége pedig csökkenthető.

A szoftver a Microsoft Silverlight technológiájára épül, kliensoldalon platformfüggetlen, futtatható PC-n, tableten, okostelefonon is.

A bemutató résztvevői láthatták, hogy a rendszer az adatközpontból továbbított streamet nagy felbontásban is akadozásmentesen játssza le, a pufferelésnek köszönhetően még akkor is, amikor a teszteléshez használt, szűkösnek számító 1, illetve 3 megabites internetkapcsolat teljesen belassult. A szoftver a sávszélesség szűkülését az akadozás elkerülése érdekében ugyanis a minőség rontásával kompenzálja – bár ez a minőségromlás sem volt olyan mértékű, hogy a képen feltűnő lett volna, inkább csak a képfeliratok enyhe elmosódásán lehetett észrevenni. Az adás folyamatossága különösen élő tévéműsorok, sportközvetítések stb. esetén lehet létfontosságú a WebTV-jellegű tartalomszolgáltatók, illetve a nézők számára. (A rendszer elvileg felhasználható egyébként például biztonsági kamerák képeinek továbbítására és kezelésére is, ahol a folyamatosság, illetve a központi kiszolgáló terhelésének csökkentése szintén nem elhanyagolható tényező.)

A streamtovábbítás mellett a szoftver része egy tévéadások kezelésére szolgáló keretrendszer is, amely a  kliensoldalon egyszerűen kezelhető, az egyébként számos opciót kínáló menüben 6 gomb segítségével navigálhatunk. A rendszer egyrészt a tartalomszolgáltatók számára is követhetővé teszi, hogy mit is néznek a nézők valójában, valóságosan mérhetővé válik az egyes műsorok vonzereje, a reklámok hatékonysága stb. Másrészt a nézők is a hagyományosnál sokkal nagyobb interaktivitást élvezhetnek: beállítható például, hogy milyen témájú reklámból arányában mennyit szeretne látni a néző. (A hirdetők érdekében természetesen a reklámok összmennyiségét a tartalomszolgáltató szabja meg, ez kliensoldalról nem befolyásolható.)

A bemutató végén a fejlesztők kérdésekre válaszoltak, illetve az üzleti felhasználás különböző lehetőségeiről bontakozott ki beszélgetés. Ehhez tudni kell, hogy a rendszer a tartalomszolgáltatásban való gyakorlati alkalmazásához és ügyfelek tömegeinek a kiszolgálásához még további fejlesztések is szükségesek (a szoftverhez illeszkedő CRM, Workflow, Service Desk stb. biztosítása).

komment

Címkék: nfü webtv interface kft digitális médiaplatform digitális médiaplatform rendszer vállalati innováció támogatása

süti beállítások módosítása